Cómo comparar tarjetas gráficas correctamente
Comparar tarjetas gráficas es fácil de hacer mal. Las hojas de especificaciones están llenas de números que parecen comparables y no lo son. Esta guía ofrece un método breve que sirve para cualquier par de tarjetas y muestra dónde encaja en él la herramienta de comparación de este sitio.
Última actualización
Cómo se elaboró esta guía
- Esta guía explica un método y no clasifica productos. La herramienta de comparación y las páginas de enfrentamiento directo aplican los mismos pasos con los datos propios del sitio.
- Una fila de la tabla de comparación declara un ganador solo cuando la diferencia es superior al 3 %. Cualquier cosa más cercana se califica de empate, porque los índices subyacentes son estimaciones.
La metodología completa del sitio, incluido cómo se producen el índice de rendimiento y las puntuaciones de valor, está en la página de metodología.
Paso uno: compara a la misma resolución
Dos tarjetas pueden intercambiar posiciones según la resolución con la que las juzgues. Una tarjeta con un bus de memoria ancho suele ganar terreno a su rival a medida que sube la resolución, y una tarjeta con núcleos rápidos puede ir por delante a 1080p y quedarse atrás a 4K.
Elige la resolución a la que vas a jugar de verdad y compara ahí. La herramienta de comparación usa 1440p por defecto y te permite cambiarla.
Paso dos: usa un índice de rendimiento, no las especificaciones
El número de núcleos y las frecuencias de reloj parecen la forma natural de comparar tarjetas, y son la equivocada. Un shader o núcleo es una pieza de hardware distinta en el diseño de cada empresa, y ni siquiera es comparable entre generaciones de la misma empresa. Las frecuencias de reloj no son mejores, porque lo que logra cada ciclo de reloj varía según la arquitectura.
Un índice de rendimiento, construido a partir de resultados medidos en muchos juegos, resume lo que la tarjeta hace de verdad. Compara primero los índices y trata las especificaciones como la explicación del resultado, no como la prueba. Los índices de este sitio son estimaciones agregadas a partir de la cobertura de análisis públicos, y cada página los etiqueta así.
Paso tres: compara el precio sobre la misma base
Un precio solo es comparable con otro precio del mismo tipo. Un precio de mercado verificado frente a un PVP de lanzamiento son dos clases distintas de número, y una diferencia entre ellos te habla del mercado, no de las tarjetas.
Fíjate en la base que se muestra junto a cada precio. Si ambos están verificados, compara directamente. Si uno es un PVP, comprueba el anuncio en vivo antes de sacar ninguna conclusión.
Paso cuatro: capacidad y ancho de banda de memoria
La capacidad de memoria decide cuánto tiempo sigue siendo útil una tarjeta, y el ancho de banda decide lo bien que maneja las resoluciones altas. Una tarjeta con más capacidad pero un bus más estrecho no es automáticamente mejor, y lo contrario también es cierto.
La capacidad es lo más seguro que puedes valorar al comprar a largo plazo. El ancho de banda explica por qué una tarjeta rinde mejor a 4K de lo que sugiere su resultado a 1080p.
Paso cinco: funciones, consumo y encaje
Por último, comprueba qué puede hacer la tarjeta y si cabe. El soporte de escalado y generación de fotogramas difiere según la empresa y cambia lo que una tarjeta puede mover. La potencia de la placa determina la fuente que necesitas. El tamaño físico decide si cabe siquiera en tu caja.
Esto no cambia la clasificación, pero decide si una tarjeta es una compra sensata para tu equipo. La tabla de comparación los agrupa para que sea fácil echarles un vistazo.
Leer un veredicto con honestidad
Una comparación que nombra un ganador en cada fila no está siendo honesta. Los pares reales son mixtos: una tarjeta lidera en velocidad y la otra en memoria o precio. El resultado útil es qué tarjeta gana en la prioridad que te importa a ti.
Así se construyen los veredictos de las páginas de enfrentamiento directo. Nombran un ganador por prioridad, indican el número que lo decidió y dicen cuándo dos tarjetas están demasiado cerca para decidir.
Errores comunes
El error más común es tratar un solo número como toda la historia: elegir la tarjeta con más memoria, o el reloj más alto, o la mejor puntuación en un único juego. Cada uno de esos es un dato real, y ninguno es la respuesta por sí solo.
El siguiente es comparar tarjetas de niveles distintos porque comparten nombre. Un hermano menor de una línea de producto puede tener el mismo nombre de familia, un chip distinto y un precio muy diferente, y los anuncios que solo difieren en el tamaño de memoria también pueden ocultar una gran diferencia de velocidad.
Los precios son la tercera trampa. Dos precios de países, monedas o tiendas diferentes no son directamente comparables, porque los impuestos, el envío y los tipos de cambio difieren. Compara cosas equivalentes, o convierte ambos a una misma moneda y dilo.
Por último, recuerda que los fabricantes de placas venden muchas versiones de una misma tarjeta, con distintos disipadores, frecuencias de reloj y tamaños. La especificación de referencia es un punto de partida, y el modelo exacto que compres decide el ruido, la temperatura y si cabe.
Usar la herramienta de comparación
La herramienta de comparación admite hasta cuatro tarjetas y construye la tabla descrita arriba: primero precio y valor, después rendimiento, memoria, consumo, funciones y tamaño físico. Cada área se despliega por separado, de modo que puedes leer un tema cada vez.
Las filas en las que una tarjeta lidera por más del 3 % marcan un ganador. Las filas en las que las tarjetas están dentro de ese margen se marcan como empate, y las filas en las que una tarjeta no tiene una cifra publicada lo dicen en lugar de adivinar. Las mayores diferencias se resumen arriba para los pares que tienen página propia.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor forma de comparar dos tarjetas gráficas?
¿Puedo comparar tarjetas de empresas distintas?
¿Por qué la comparación dice que dos tarjetas están empatadas?
¿Cuántas tarjetas puedo comparar a la vez?
¿De dónde salen los números de rendimiento?
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