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CompareYourGPU

Rendimiento en juegos

Una tarjeta gráfica que va sobrada en un juego puede sufrir en otro, y los requisitos de sistema publicados rara vez explican por qué. Cada página de aquí expone qué limita realmente el rendimiento en ese título, qué tecnologías admite y qué clase de tarjeta le conviene a cada resolución.

Las clasificaciones de exigencia son una valoración editorial de CompareYourGPU basada en el comportamiento del motor y en los requisitos publicados. No son mediciones y así se indica en cada página.

  • PesadoTrazado de rayosPath tracing

    Cyberpunk 2077

    CD Projekt Red · 2020 · REDengine 4

    La prueba de esfuerzo de referencia para el trazado de rayos. Cyberpunk 2077 funciona de forma aceptable en hardware modesto con rasterización pura, pero su modo de path tracing Ray Tracing: Overdrive es una de las cargas de trabajo más pesadas a las que se enfrenta cualquier GPU de consumo, y es el modo por el que más gente pregunta cuando compara tarjetas.

    Escalado: DLSS, FSR, XeSS

  • Ligero

    Counter-Strike 2

    Valve · 2023 · Source 2

    El punto de referencia de los FPS competitivos. Counter-Strike 2 es mucho más ligero que cualquier título AAA de esta lista, lo que significa que la CPU y el monitor, y no la tarjeta gráfica, suelen ser quienes deciden los FPS que realmente ves.

    Escalado: Ninguno

  • ModeradoTrazado de rayos

    Fortnite

    Epic Games · 2017 · Unreal Engine 5

    Dos juegos muy distintos según el modo de renderizado. El modo Rendimiento funciona en casi cualquier equipo; el modo de Unreal Engine 5 con Lumen y Nanite es una carga de trabajo moderna realmente exigente que separa claramente las gamas de GPU.

    Escalado: DLSS, FSR, XeSS

  • ModeradoTrazado de rayos

    Call of Duty: Black Ops 6

    Treyarch · 2024 · IW engine

    Un shooter multijugador de FPS altos con un motor escalable. Los jugadores competitivos buscan 144 Hz o más con ajustes reducidos, lo que desplaza la pregunta de compra desde la potencia bruta de la GPU hacia unos tiempos de fotograma consistentes y suficiente VRAM para texturas de alta resolución.

    Escalado: DLSS, FSR, XeSS

  • Pesado

    Red Dead Redemption 2

    Rockstar Games · 2019 · RAGE

    Sigue siendo una de las cargas de rasterización pura más exigentes que existen, sin trazado de rayos que enturbie la comparación. Eso lo convierte en una forma limpia de juzgar el rendimiento bruto de una tarjeta gráfica, sobre todo a 4K.

    Escalado: DLSS, FSR

  • PesadoTrazado de rayos

    Hogwarts Legacy

    Avalanche Software · 2023 · Unreal Engine 4

    Uno de los ejemplos más claros de por qué la capacidad de VRAM se convirtió en un criterio de compra. Hogwarts Legacy consume mucha memoria con texturas en calidad alta, y las tarjetas de 8 GB sufren tirones y carga tardía de texturas que las tarjetas más rápidas con más memoria evitan.

    Escalado: DLSS, FSR, XeSS

  • Pesado

    Starfield

    Bethesda Game Studios · 2023 · Creation Engine 2

    Un título exigente sin ningún tipo de trazado de rayos, y en el que la CPU importa mucho más de lo habitual. Las ciudades y los interiores densos pueden frenar a una tarjeta gráfica rápida sea cual sea la que compres.

    Escalado: DLSS, FSR, XeSS

  • Moderado

    Baldur's Gate 3

    Larian Studios · 2023 · Divinity 4.0

    Exigencias moderadas para la GPU pero una carga de CPU alta en el tercer acto, donde las multitudes densas y la simulación cuestan más FPS que los ajustes gráficos. Una tarjeta de gama media basta para una buena experiencia a 1440p.

    Escalado: DLSS, FSR

  • Muy pesadoTrazado de rayosPath tracing

    Black Myth: Wukong

    Game Science · 2024 · Unreal Engine 5

    Uno de los títulos de Unreal Engine 5 más pesados lanzados hasta ahora. Su modo de trazado de rayos completo se acerca a una carga de path tracing, y la especificación recomendada del propio editor da por hecho que el escalado está activado.

    Escalado: DLSS, FSR, XeSS

  • Muy pesadoTrazado de rayosPath tracing

    Alan Wake 2

    Remedy Entertainment · 2023 · Northlight

    Un escaparate técnico y uno de los pocos juegos donde el path tracing es una característica principal y no un añadido. Incluso la especificación mínima del editor da por hecha una tarjeta con soporte de trazado de rayos por hardware.

    Escalado: DLSS, FSR, XeSS

  • ModeradoTrazado de rayos

    The Witcher 3: Wild Hunt

    CD Projekt Red · 2015 · REDengine 3

    Un juego antiguo con un renderizador moderno. En rasterización es poco exigente para los estándares actuales; si activas la iluminación global con trazado de rayos añadida en la actualización de nueva generación, se convierte en una carga seria para las tarjetas de gama media.

    Escalado: DLSS, FSR, XeSS

  • ModeradoTrazado de rayos

    Elden Ring

    FromSoftware · 2022 · Dantelion

    Limitado a 60 FPS por el motor, lo que cambia por completo la pregunta de compra: a partir de cierto punto, una tarjeta gráfica más rápida te da consistencia en los tiempos de fotograma y mayor resolución, no una cifra más alta.

    Escalado: Ninguno

De un juego a una tarjeta gráfica

Cuando sabes lo exigentes que son tus juegos, estas clasificaciones lo convierten en una lista corta de tarjetas.