Black Myth: Wukong: requisitos de GPU y rendimiento
Uno de los títulos de Unreal Engine 5 más pesados lanzados hasta ahora. Su modo de trazado de rayos completo se acerca a una carga de path tracing, y la especificación recomendada del propio editor da por hecho que el escalado está activado.
Qué limita realmente el rendimiento aquí
La parte que los requisitos de sistema genéricos nunca cuentan.
- El nivel recomendado por el editor apunta a 1080p y 60 FPS con el escalado activado, algo poco habitual que indica lo pesado que es el motor.
- El trazado de rayos completo es extremadamente caro y, de forma realista, requiere tanto escalado como generación de fotogramas en todas las tarjetas salvo las más rápidas.
- Lumen y Nanite de Unreal Engine 5 se usan intensivamente, por lo que el rendimiento sigue mejor a las arquitecturas de GPU modernas que a las antiguas.
- Se admiten los tres escaladores de los fabricantes.
Requisitos de sistema publicados
Las cifras del propio editor. Describen una base, no el hardware necesario para ajustes altos con una tasa de fotogramas alta.
| Nivel | Tarjeta gráfica | Procesador | Memoria | Objetivo |
|---|---|---|---|---|
| Mínimos | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600 | 16 GB | 1080p, 60 FPS, ajustes bajos con escalado |
| Recomendados | NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A750 | Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500 | 16 GB | 1080p, 60 FPS, ajustes medios con escalado |
Tecnologías compatibles
Qué funciones de los fabricantes implementa este título, lo que decide cuánto vale aquí el conjunto de funciones de tu tarjeta gráfica.
Trazado de rayos
CompatibleIncluye un modo completo de path tracing, muchísimo más costoso que el trazado de rayos estándar.
DLSS
CompatibleLas tarjetas NVIDIA pueden renderizar a una resolución interna menor y reconstruir la imagen.
FSR
CompatibleEl escalador de AMD está disponible y, en sus versiones anteriores, funciona en el hardware de otros fabricantes.
XeSS
CompatibleEl escalador de Intel está disponible, con aceleración por hardware dedicada en las tarjetas Arc.
Generación de fotogramas
CompatibleDisponible en el hardware que la admite. Sube la tasa de fotogramas mostrada sin mejorar la capacidad de respuesta.
Estimado
¿Qué tarjeta gráfica necesitas para Black Myth: Wukong?
Las tarjetas en producción más baratas cuya tasa de fotogramas estimada en este título se centra en 60 FPS o más, en calidad Alta y sin escalado. El rango que se muestra para cada tarjeta es la banda de incertidumbre del modelo, así que el límite inferior puede quedar por debajo de 60.
Modelado a partir del índice de rendimiento estimado y de la clasificación de exigencia de este título. No es una prueba medida. Cómo funciona el modelo.
1080p
Alrededor de 60 FPS, calidad Alta, sin escalado
- Arc B580
$435 · estimados 50-70 FPS
- RTX 5060
$502 · estimados 55-80 FPS
- RX 9060 XT 8GB
$561 · estimados 60-90 FPS
1440p
Alrededor de 60 FPS, calidad Alta, sin escalado
- RX 9070
$814 · estimados 65-95 FPS
- RTX 5070
$986 · estimados 65-90 FPS
- RX 9070 XT
$988 · estimados 75-110 FPS
Medido
Datos de pruebas verificados
Cifras de fotogramas transcritas de mediciones concretas de terceros.
Todavía no hay datos de pruebas verificados de este juego
CompareYourGPU solo publica cifras de fotogramas que puede atribuir a una medición concreta y enlazable. Todavía no se ha transcrito ninguna de Black Myth: Wukong, así que aquí no se muestra nada en lugar de números que parecerían fiables sin ser verificables.
Black Myth: Wukong: preguntas frecuentes
¿Cuáles son los requisitos de sistema recomendados de Black Myth: Wukong?
¿Black Myth: Wukong admite trazado de rayos?
¿Black Myth: Wukong admite DLSS, FSR o XeSS?
¿Cómo de exigente es Black Myth: Wukong?
Fuentes
- Página de la tienda de SteamRequisitos de sistema indicados por el editor para Black Myth: Wukong
Última revisión . Las clasificaciones de exigencia son una valoración editorial de CompareYourGPU, no mediciones.
Elegir una tarjeta gráfica para Black Myth: Wukong
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Qué clasificación le va a qué juego es una valoración editorial de CompareYourGPU a partir de la clase de exigencia del juego, no una medición.
