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Call of Duty: Black Ops 6: requisitos de GPU y rendimiento

Un shooter multijugador de FPS altos con un motor escalable. Los jugadores competitivos buscan 144 Hz o más con ajustes reducidos, lo que desplaza la pregunta de compra desde la potencia bruta de la GPU hacia unos tiempos de fotograma consistentes y suficiente VRAM para texturas de alta resolución.

Qué limita realmente el rendimiento aquí

La parte que los requisitos de sistema genéricos nunca cuentan.

  • Los mapas multijugador son mucho más ligeros que la campaña; una tarjeta que sufre en la campaña aún puede mantener unos FPS altos en multijugador.
  • Los paquetes de texturas de alta resolución llevan el uso de VRAM muy por encima de 8 GB a 1440p y superiores.
  • Se admiten los tres escaladores de los fabricantes y la generación de fotogramas.
  • CompareYourGPU todavía no ha registrado los requisitos de sistema oficiales del editor para este título.

Requisitos de sistema publicados

Las cifras del propio editor. Describen una base, no el hardware necesario para ajustes altos con una tasa de fotogramas alta.

Requisitos de sistema aún no registrados

CompareYourGPU todavía no ha verificado los requisitos de sistema del editor de Call of Duty: Black Ops 6, así que no se muestra ninguno. La orientación de rendimiento de abajo se basa en el motor y en el comportamiento conocido del título, no en requisitos que CompareYourGPU no puede citar.

Tecnologías compatibles

Qué funciones de los fabricantes implementa este título, lo que decide cuánto vale aquí el conjunto de funciones de tu tarjeta gráfica.

Trazado de rayos

Compatible

CompareYourGPU clasifica la carga de trazado de rayos como pesado.

DLSS

Compatible

Las tarjetas NVIDIA pueden renderizar a una resolución interna menor y reconstruir la imagen.

FSR

Compatible

El escalador de AMD está disponible y, en sus versiones anteriores, funciona en el hardware de otros fabricantes.

XeSS

Compatible

El escalador de Intel está disponible, con aceleración por hardware dedicada en las tarjetas Arc.

Generación de fotogramas

Compatible

Disponible en el hardware que la admite. Sube la tasa de fotogramas mostrada sin mejorar la capacidad de respuesta.

Estimado

¿Qué tarjeta gráfica necesitas para Call of Duty: Black Ops 6?

Las tarjetas en producción más baratas cuya tasa de fotogramas estimada en este título se centra en 60 FPS o más, en calidad Alta y sin escalado. El rango que se muestra para cada tarjeta es la banda de incertidumbre del modelo, así que el límite inferior puede quedar por debajo de 60.

Estimación de CompareYourGPU

Modelado a partir del índice de rendimiento estimado y de la clasificación de exigencia de este título. No es una prueba medida. Cómo funciona el modelo.

1080p

Alrededor de 60 FPS, calidad Alta, sin escalado

1440p

Alrededor de 60 FPS, calidad Alta, sin escalado

4K

Alrededor de 60 FPS, calidad Alta, sin escalado

Medido

Datos de pruebas verificados

Cifras de fotogramas transcritas de mediciones concretas de terceros.

Todavía no hay datos de pruebas verificados de este juego

CompareYourGPU solo publica cifras de fotogramas que puede atribuir a una medición concreta y enlazable. Todavía no se ha transcrito ninguna de Call of Duty: Black Ops 6, así que aquí no se muestra nada en lugar de números que parecerían fiables sin ser verificables.

Call of Duty: Black Ops 6: preguntas frecuentes

¿Call of Duty: Black Ops 6 admite trazado de rayos?
Sí. CompareYourGPU clasifica su carga de trazado de rayos como pesado en relación con los demás títulos de aquí.
¿Call of Duty: Black Ops 6 admite DLSS, FSR o XeSS?
Admite DLSS, FSR, XeSS. La generación de fotogramas también está disponible en el hardware que la admite.
¿Cómo de exigente es Call of Duty: Black Ops 6?
CompareYourGPU lo clasifica como moderado en rasterización y pesado con el trazado de rayos activado. Los mapas multijugador son mucho más ligeros que la campaña; una tarjeta que sufre en la campaña aún puede mantener unos FPS altos en multijugador.

Fuentes

Última revisión . Las clasificaciones de exigencia son una valoración editorial de CompareYourGPU, no mediciones.

Un juego moderado que la mayoría de tarjetas actuales mueve bien, así que lee la clasificación de tu resolución.

Qué clasificación le va a qué juego es una valoración editorial de CompareYourGPU a partir de la clase de exigencia del juego, no una medición.

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