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Counter-Strike 2: requisitos de GPU y rendimiento

El punto de referencia de los FPS competitivos. Counter-Strike 2 es mucho más ligero que cualquier título AAA de esta lista, lo que significa que la CPU y el monitor, y no la tarjeta gráfica, suelen ser quienes deciden los FPS que realmente ves.

Qué limita realmente el rendimiento aquí

La parte que los requisitos de sistema genéricos nunca cuentan.

  • A 1080p con un preset competitivo, la mayoría de las tarjetas gráficas actuales están limitadas por el procesador y no por la GPU.
  • Si tu objetivo es una pantalla de 240 Hz o 360 Hz, la elección de la CPU y la latencia de la memoria importan al menos tanto como la tarjeta gráfica.
  • No hay trazado de rayos ni escalado de los fabricantes, así que los resultados aquí reflejan rasterización pura.
  • La VRAM no es un problema: 8 GB son más que suficientes a cualquier resolución a la que se juegue a este título.

Requisitos de sistema publicados

Las cifras del propio editor. Describen una base, no el hardware necesario para ajustes altos con una tasa de fotogramas alta.

Requisitos de sistema indicados por el editor para Counter-Strike 2
NivelTarjeta gráficaProcesadorMemoriaObjetivo
MínimosLa tarjeta de vídeo debe tener 1 GB o más y ser compatible con DirectX 11 con Shader Model 5.04 hardware CPU threads, Intel Core i5 750 or higher8 GBNo indicado

Tecnologías compatibles

Qué funciones de los fabricantes implementa este título, lo que decide cuánto vale aquí el conjunto de funciones de tu tarjeta gráfica.

Trazado de rayos

No compatible

Sin modo de trazado de rayos, así que los resultados reflejan solo la rasterización.

DLSS

No compatible

No implementado. Los usuarios de NVIDIA no ganan nada con la compatibilidad con DLSS aquí.

FSR

No compatible

No implementado.

XeSS

No compatible

No implementado.

Generación de fotogramas

No compatible

No implementada, así que la compatibilidad de una tarjeta con la generación de fotogramas es irrelevante aquí.

Estimado

¿Qué tarjeta gráfica necesitas para Counter-Strike 2?

Las tarjetas en producción más baratas cuya tasa de fotogramas estimada en este título se centra en 60 FPS o más, en calidad Alta y sin escalado. El rango que se muestra para cada tarjeta es la banda de incertidumbre del modelo, así que el límite inferior puede quedar por debajo de 60.

Estimación de CompareYourGPU

Modelado a partir del índice de rendimiento estimado y de la clasificación de exigencia de este título. No es una prueba medida. Cómo funciona el modelo.

1080p

Alrededor de 60 FPS, calidad Alta, sin escalado

1440p

Alrededor de 60 FPS, calidad Alta, sin escalado

4K

Alrededor de 60 FPS, calidad Alta, sin escalado

Medido

Datos de pruebas verificados

Cifras de fotogramas transcritas de mediciones concretas de terceros.

Todavía no hay datos de pruebas verificados de este juego

CompareYourGPU solo publica cifras de fotogramas que puede atribuir a una medición concreta y enlazable. Todavía no se ha transcrito ninguna de Counter-Strike 2, así que aquí no se muestra nada en lugar de números que parecerían fiables sin ser verificables.

Counter-Strike 2: preguntas frecuentes

¿Counter-Strike 2 admite trazado de rayos?
No. Counter-Strike 2 no tiene modo de trazado de rayos, así que las comparaciones en este título reflejan solo el rendimiento en rasterización.
¿Counter-Strike 2 admite DLSS, FSR o XeSS?
No. Counter-Strike 2 no implementa DLSS, FSR ni XeSS, así que el escalado no sirve para ganar rendimiento en este título.
¿Cómo de exigente es Counter-Strike 2?
CompareYourGPU lo clasifica como ligero en rasterización. A 1080p con un preset competitivo, la mayoría de las tarjetas gráficas actuales están limitadas por el procesador y no por la GPU.

Fuentes

Última revisión . Las clasificaciones de exigencia son una valoración editorial de CompareYourGPU, no mediciones.

Un juego ligero, así que basta una tarjeta modesta y la clasificación que conviene leer es la de 1080p.

Qué clasificación le va a qué juego es una valoración editorial de CompareYourGPU a partir de la clase de exigencia del juego, no una medición.

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